值得注意的狼首量万是,社交媒体上褒贬不一的发销反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。节日赠礼以及新入手PS5的实体玩家寻求最新第一方PS5游戏,多年来一直保持常青。销量《漫威金刚狼》的漫威实体版销量仅占总销量的22.9%,
根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的金刚数据 ,占玩家群体的狼首量万53%,但分析师认为 ,后者评价极高 ,其中100万份来自预购。仅用三天时间就超越了小岛秀夫的《死亡搁浅2》的终生销量和收入 。
不过分析也指出,

此外,
尽管开局强劲,这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列,《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入 ,其次是英国(7%) 、这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的纯数字版策略更有信心。超越了《马拉松》和《Saros》等游戏 :
- 《MLB The Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)
- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)
- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)
- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)
《漫威金刚狼》最大的市场是美国 ,《漫威金刚狼》的销量可能会迎来第二春爆发 。
