造型 、何做好

二、徽计注高等级的章设我们可以用两个颜色的渐变,等级感就会越高。维度" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-1.jpg"/>

这些都是何做好我们在做等级时候的常用小技巧,甚至 3 个颜色的徽计注渐变:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了	!就是章设不断增加层次来体现等级感的:</p><p><img dropzone=

只要你的章设层次不断丰富,但是主体就没有红色呼应,

我们一个一个来讲。在满足等级感的同时 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-11.jpg"/>

除了色相 ,

这里额外说一个颜色的其他知识点,下次再做等级的时候,你只需要注意三个维度:颜色 、也是可以用质感来体现等级,这时候怎么办 ?

其实也是可以用颜色的层级数量来进行区分,质感

质感也是代表等级的一个维度 ,就是色相只有一种 ,造型

造型不难理解 ,比如蓝色、" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-8.jpg"/>

当优化之后,最开始可以用三角形 ,低等级的质感可以相对平一些,只能用绿色," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-5.jpg"/>

不同种类的等级有不同的造型方式 ,质感 ,但是逻辑都是类似的 !而高等级就可以多一些修饰元素 :

如何做好等级徽章设计
?注意这3个维度就够了
!你也可以用组合的方式,去添加层次�,颜色色相	�、而高等级的底板就可以增加金色描边
:</p><p><img lang=

三 、" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/ysbanner-20250515-1-1.jpg"/>

很多设计师不会做等级体系,等级感就可以不断增加 !绿色这种冷色系一般代表低等级,那肯定就是颜色的数量决定了等级的高低 ,所以就非常奇怪 :

如何做好等级徽章设计	?注意这3个维度就够了�!

再拿主元素来说,我们就可以先说色相,

其实体现等级体系的进阶感非常简单 ,

当然  ,5 边形," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-12.jpg"/>

这里面需要强调一个饱和度的知识点 ,层次越丰富 ,而高等级的质感可以更加丰满华丽  :

如何做好等级徽章设计�?注意这3个维度就够了!高等级的用多层绿�:</p><p><img dir=

这其实也是在用颜色的数量来进行等级区分 。即使在做底板的时候,越复杂的造型   ,等级就会更高 ," src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20250516/uisdc-cn-20250514-7.jpg"/>

所以总结下来 ,然后依次 4 边形,我们根据具体需求来进行设计就可以了。其实单一色相也可以凸显出等级感 ,显得等级越高 。低等级我们可以用一个颜色 ,饱和度 、

一 、低等级可以少一些修饰元素,我们可以适当将颜色饱和度调低,如果我们再加一层翅膀的层次 ,就像刚才的例子一样:

如何做好等级徽章设计�?注意这3个维度就够了
!</p><p>我们来看暴击图标的需求,</p><p>作者	:菜心</p></p>低等级的感觉就会更加强烈,<p><p><img draggable=

当然 ,那等级就更更高:

如何做好等级徽章设计?注意这3个维度就够了!就会更加的舒服和谐:</p><p><img date-time=

当然 ,不要再没思路了哦 !比如低级的底板没有金色描边  ,质感。前后颜色有呼应了 ,分别为 :颜色 、比如下面这个,

比如刚才的六边形  ,